xbright’s world

« Wikipédia est une œuvre du seigneur jesus, qui es-tu pour contredire ses actes ? » ~ fluo★

 

« Yet another », mais pas tout à fait.

C'est les vacances (ou pas), donc, il faut jouer ! Je vous ai parlé l'autre jour de l'ouverture de notre petit serveur communautaire et tout ça m'a donné envie de me remettre sur et-gtk. Si vous lisez ce blog depuis un petit moment, vous avez sûrement déjà entendu parler de mes trucs bâclés pour remplacer XQF (#1 et #2), mais là, et-gtk est réellement performant, comparé à ces deux petites choses.

Pour faire taire tout de suite les trolls, je n'aime pas XQF parce que c'est moche (GTK a évolué depuis...), que ça plante quand je reviens d'un serveur, que je n'ai pas une image pour me souvenir de la map (parce que des fois, avec juste le nom, c'est pas fastoche) et que ça n'interprète pas (ou au moins ne nettoie pas convenablement) les codes couleurs. Tout ça est résolu par et-gtk. Et et-gtk apporte même une fonctionnalité encore en développement de « monitoring » de serveur, ce qui consiste à mettre à jour les informations d'un serveur toutes les x minutes et à voir si il y a des joueurs qui se sont connectés ou si la map a changé (et ça, c'est de la killer-feature originale et pratique!). Ce petit et-gtk ne supporte pour le moment que Wolfenstein: Enemy Territory et aucun autre jeu, cependant, comme tout le logiciel utilise désormais qstat, il est facilement modifiable et adaptable à vos besoins. Mais sur d'autres jeux, comme Enemy Territory: Quake Wars, l'explorateur de serveurs faisant parti du jeu est déjà bien performant, ce qui n'est pas le cas de celui qui m'intéresse...

Et, c'est aidé de MsieurHappy que je vous présente aujourd'hui la première « pré-version » utilisable. Pour présenter le logiciel, rien de mieux que les traditionnelles copies d'écran (sacré ping, hein !). Sur celles-ci, tout est configuré de sorte que l'image de la map et les couleurs à-la-Quake soient affichés, c'est modifiable et on peut très bien configurer le bousin de sorte de n'avoir aucune image représentant la map et que les noms des serveurs et des joueurs soient complètement « nettoyés ».

       
De gauche à droite :
  • liste des serveurs favoris avec affichage des détails pour un serveur
  • liste des serveurs favoris avec présentation des dialogues pour ajouter/supprimer un serveur
  • liste des serveurs récupérées depuis le serveur maitre
  • liste des serveurs récupérées depuis le serveur maitre et affichage des informations d'un serveur
  • une superbe notification prévenant de nouveautés sur le serveur surveillé

Si tout ça vous tente et que vous voulez tester, n'hésitez pas, c'est tout simple (sur une distribution récente, vous devez juste installer qstat, sinon, lisez le README) :

svn co http://svn.codingteam.net/code/etgtk/trunk/ et-gtk
cd et-gtk/
./launch.sh

Donc, non, elghinn, ce projet n'était pas un vaporeware ! :) Et bien entendu, le tout est sous une licence libre, la GPLv3. Et si vous avez des idées ou bien que vous voulez contribuer, n'hésitez pas !


Et une petite note de bas de page pour mentionner le fait que certains billets de ce blog apparaitront maintenant sur le planet de JabberFR. Et encore une autre information sur la vie de ce blog, j'ai un petit peu réorganisé les catégories et j'ai remis leurs descriptions, histoire de savoir où on va.

Publié le jeudi 7 août 2008, 13:03 par xbright | aucun commentaire
Tags : enemy-territory logiciel libre Python
 

Bluemindo 0.2.1

Ce billet s'adresse à tout ceux qui ont pris le temps de tester la version 0.2 de Bluemindo ou aux autres, d'ailleurs. En effet, je viens de mettre en ligne la nouvelle version, la 0.2.1. Cette version apporte son petit lot de nouveautés et surtout, plein de bugs plus ou moins graves fixés.

Au sommaire des nouveautés :

  • Ajout de la traduction complète du logiciel en Slovaque (en plus du Français et de l'Anglais)
  • Ajout d'un Makefile, d'un .desktop et tout le tralala pour pouvoir installer Bluemindo simplement
  • Ajout d'un système de gestions de plugins
  • Ajout d'un plugin qui change le message de statut avec la musique que l'on écoute (ne marche qu'avec Gajim)
  • Ajout de trois nouvelles commandes, --volume, --current-cover et --current-lyrics
  • Affichage de la chanson en cours dans la playlist en gras

De même, de nombreux bugs ont été corrigés (grâce à ceux rapporté sur le tracker ou en privé). Si vous aviez des bugs embêtants en rapport avec les éléments suivants, sachez qu'ils sont corrigés :

  • &, < et > dans les cellules
  • nouvelle API de GNOME pour les touches multimédia
  • récupération d'informations sur les artistes
  • si un module ne peut pas être chargé, Bluemindo quittera
  • unicode
  • les boutons lecture, suivant, précédent et stop
  • l'internationalisation (fr_FR, c'était pas très gentil pour les suisses)
  • notifications de bureau
  • popup d'affichage de la pochette d'un album
  • classement par colonnes

Les améliorations de cette nouvelle version sont principalement sous le capot et il y a vraiment très peu de choses « graphiques » qui changent, c'est pourquoi je n'ai pas fait de nouvelles copies d'écran. Cependant, on peut dire que c'est vraiment plus agréable de l'utiliser, avec tous ces bugs corrigés (même si griffin peut en trouver des marrants in-reproductibles toutes les 5 minutes :o).

Merci donc à tous les contributeurs qui m'ont bien aidé, dont la liste est sur le dépôt subversion. Ils ont apporté un coup de main au niveau du code, des traductions ou du logo (merci terr1en, si tu me lis et que tu vis encore \o_). Et un petit merci aussi à ceux qui ont rapporté des bugs tout comme à Devil505 qui nous concocte un FrugalBuild, à elghinn qui a intégré le support de Bluemindo dans le plugin MusicActionButtonBox de Pycawm, ou à MsieurHappy qui a bien intérêt de nous concocter un pkgbuild (sinon, je le tue ! :o).

Télécharger et installer Bluemindo

Vous devez récupérer bluemindo-0.2.1.tar.gz.
Ensuite, après avoir extrait le contenu de l'archive, il suffit d'installer les dépendances (listées dans le fichier INSTALL) et de lancer (en tant que root) l'installation : make install. Si vous ne voulez pas l'installer mais juste l'essayer (malheureux !), lancez-le juste via : ./launch.sh.

Vous pouvez aussi récupérer Bluemindo depuis le dépôt Subversion, ce qui donnera :
svn export http://svn.codingteam.net/code/bluemindo/tags/0.2.1 bluemindo Ou bien, pour utiliser la version de développement :
svn checkout http://svn.codingteam.net/code/bluemindo/trunk bluemindo

Pour tout ceux qui sont intéressés par ce système de gestion de plugins, voici un exemple de plugin très basique. On sait jamais que vous voudriez apporter votre pierre ou tout simplement étendre les fonctionnalités du lecteur pour votre usage personnel.

class Exampleplugin:
    def __init__(self, plugin):
        self.plugin = {'name': 'Exampleplugin',
                       'version': 0.1,
                       'logo': None,
                       'configurable': False,
                       'authors': 'John Doe <john@doe.net>',
                       'license': 'GNU General Public License 3',
                       'description': 'Show the title of the new song.'}

        plugin.connect('OnPlayNewSong', self.handler_play_new_song)

    def handler_play_new_song(self, song):
        print song[1]
Comme on peut le voir, ici, le plugin se connecte au signal OnPlayNewSong et affiche le titre de chaque nouvelle chanson lancée. Pour le faire fonctionner, il faudra alors créer un dossier exampleplugin dans src/plugins (peut-être qu'il serait intéressant de créer un autre répertoire où les plugins seraient chargés dans le dossier de l'utilisateur). Ce dossier contiendra le code donné plus haut dans un __init__.py. Si vous voulez ajouter une interface de configuration à votre plugin, c'est très simple, il suffit de changer 'configurable': False, en 'configurable': True, et de se connecter aux signaux OnModuleConfiguration et OnModuleConfigurationSave. La liste des signaux disponibles se trouve au début du fichier qui s'occupe de gérer les modules et les extensions dans Bluemindo.
Plus d'informations au niveau de la création de plugins seront bientôt disponibles sur le wiki de Bluemindo (il y aura un beau tir groupé d'ici quelques temps, avec plein de nouveautés un peu partout).

PS : Je pense que je peux me le permettre : à chaque fois que vous lancerez Bluemindo, des ninjas sur-entrainés planterons des arbres sans OGM. Je vous laisse conclure par vous même qu'utiliser Bluemindo c'est bon pour la planète (eh oui, je ne peux pas m'empêcher de ne pas être constructif).

Publié le dimanche 22 juin 2008, 22:05 par xbright | 9 commentaires
Tags : biquette bière Bluemindo logiciel libre Planet Python
 

Nouvelle version de Bluemindo ! Sortie de la 0.2

Une trentaine de révisions après le lancement du projet, la 0.2 est de sortie !
Cette deuxième version apporte plein de nouveautés et de fonctionnalités intéressantes ainsi que de nombreux bugs fixés. Pour les personnes qui m'avait fait remarqué qu'il était désagréable de ne pouvoir l'utiliser qu'en anglais, sachez que la version française a été ajoutée, elle se chargera automatiquement si votre système est en français.

Voici, une liste des nouvelles fonctionnalités apportées par cette nouvelle version :

  • 4 modes de vue
    1. Léger : affichage de la liste de lecture uniquement (convient pour les petites collections ou pour les listes de lectures)
    2. Basique : affichage de la liste de lecture ainsi que d'une arborescence artiste > albums > chansons (mode original de Bluemindo)
    3. Normal : affichage de la liste de lecture ainsi que d'une liste d'artistes et une liste d'albums (mode que l'on retrouve dans la plupart des lecteurs)
    4. Complet : affichage de la liste de lecture, des listes sauvegardées, des artistes avec une image les décrivant, un clic sur un artiste provoque l'affichage des pochettes de ses albums (mode très intuitif, qu'on voit d'ailleurs sur la droite)
  • Des fonctionnalités supplémentaires activables ou non :
    • téléchargement d'une image représentant l'artiste via Last.fm (uniquement en mode complet)
    • téléchargement de la pochette de l'album via Amazon
    • téléchargement des paroles de la chanson en cours, 3 serveurs sont gérés
    • envoie des notifications d'écoute sur votre profil Last.fm
    • envoie des notifications d'écoute sur Jabber, via PEP
    • changement du titre de la fenêtre pour afficher la chanson en cours
    • affichage de notifications d'écoute sur votre bureau

De plus, il est intéressant de noter que cette nouvelle version propose encore plus de nouveautés telles que la possibilité de n'afficher que le lecteur (affichage compact) ou bien toute l'interface et aussi la possibilité de mettre Bluemindo en plein-écran.
Autre nouveauté intéressante, le support complet des listes de lecture m3u/m3u8 que vous pouvez alors importer, exporter, créer, supprimer ou modifier (ajout/suppression de titres). De même, vous pouvez aussi choisir les colonnes à afficher dans la liste de lecture, afin de ne pas afficher les informations qui ne vous intéresseraient pas. Enfin, la possibilité de filtrer votre liste de lecture par titre, album ou artiste est un plus non négligeable, pour les grosses listes ou pour l'utilisation du mode léger.

Notons aussi la possibilité de gérer Bluemindo en ligne de commande, comme en témoigne ceci :

./bluemindo.py --help
Bluemindo  Copyright (C) 2007-2008  Erwan Briand
This program comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY.
This is free software, and you are welcome to
redistribute it under certain conditions.

Utilisation : bluemindo.py [options]

Options disponibles:
--reload            Recharger les chansons de votre dossier musical
--current            Afficher l'artiste et le titre de la chanson en cours
--playpause, --play, --pause    Lire ou mettre en pause une chanson
--stop                Stopper une chanson
--previous            Aller à la précédente chanson dans la liste de lecture
--next                Aller à la suivante chanson dans la liste de lecture
--volume-more [STEP]        Augmenter le volume, vous pouvez spécifier un pas (0 > 100)
--volume-less [STEP]        Diminuer le volume, vous pouvez spécifier un pas (0 > 100)
--volume=VOLUME            Régler le volume: 0 > 100
--quit, --plunge        Quitter Bluemindo

Pleins de copies d'écran sont disponibles sur cette page, dont voici quelques unes :
   

Du lecteur simpliste et peu développé, Bluemindo se déplace vers le créneau du logiciel polyvalent, s'adaptant aux gouts de l'utilisateur et gagnant chaque jour, des fonctionnalités.

Pour installer Bluemindo, vous devez avoir toutes les dépendances listées dans le fichier README, à savoir : python, python-gtk2, python-glade2, python-gst0.10, python-tagpy et python-notify. De même, si votre version de Python est inférieure à la 2.5 (ce qui est fort probable), vous devez aussi installer les paquets : python-pysqlite2 et python-elementtree. Enfin, pour bénéficier d'encore plus de fonctionnalités (gérer Bluemindo depuis votre clavier via les touches multimédia ou envoyer des notifications sur votre compte Jabber), vous devez installez ces dépendances : python-dbus et python-xmpp. Tous ces paquets sont normalement disponibles dans votre distribution (à part python-tagpy qui semble poser problème pour certaines d'entre elles comme en témoigne ce rapport de bug).
Ensuite, vous pouvez vous rendre sur la page de téléchargement de Bluemindo afin de récupérer la dernière version (0.2). De même, certains d'entre vous peuvent être intéresés par le dépôt SVN, disponible à cette adresse et consultable (historiques, versions...) ici.

Pour la suite, il est plus ou moins prévu d'intégrer les statistiques d'écoute, la lecture depuis différentes sources (CDs audios, clefs USB, webradios...). Ou peut-être complètement autre chose, n'hésitez pas à proposer si vous avez des idées. Concernant les possibles bugs (ce n'est qu'une 0.2), merci d'utiliser cette page.

Enfin, merci aux contributeurs listés dans le THANKS qui ont apporté de l'aide, du code ou un très beau logo. Et merci aussi aux testeurs de cette version, qui ont fait remonter des bugs et qui m'ont permis d'en corriger à la dernière minute, que sont LubomirR, fluo★, P'tit FR[e]D et MsieurHappy.

Publié le mardi 27 mai 2008, 19:03 par xbright | 4 commentaires
Tags : biquette bière Bluemindo logiciel libre Planet Python
 

Intégration de Jabber dans Bluemindo et autres nouveautés croustillantes

La version de développement de Bluemindo a bien avancé depuis la 0.1, j'ai fait pas mal de corrections de bugs et j'ai aussi ajouté des fonctionnalités intéressantes.

La dernière en date est l'intégration de Jabber : en effet, Bluemindo est maintenant capable de se connecter à votre compte Jabber quand vous l'allumez et d'envoyer des notifications via PEP (Personal Eventing via Pubsub) à chaque nouvelle chanson jouée (le support est minime et sûrement améliorable mais il a le mérite d'exister O:-)).

Aussi, Bluemindo est utilisable maintenant en deux modes d'exploration : le premier est le basique, qu'on peut voir sur la capture d'écran de ce billet et le deuxième, nouveau et plus conventionnel donne ce qu'on a sur la gauche. C'est quelque chose qu'on retrouve dans beaucoup de lecteurs audios, on choisit un artiste, puis un album et enfin une chanson. Notons quand même qu'aucun mode ne sera supprimé, les deux ont leurs adeptes et les deux resteront dans Bluemindo (si tant est qu'il y ait réellement des utilisateurs de Bluemindo à part moi).

Pour ce qui est de l'intégration de Jabber, donc, voici une copie d'écran de la configuration du compte :

Ensuite, pour terminer ce petit guide en image des nouveautés sympathiques dans Bluemindo, voici une dernière copie d'écran représentant une interaction entre un certain bousintesting via Bluemindo et moi, via Gajim (je me suis d'ailleurs bien amusé à flouter mes contacts) !

Voilà donc un petit éventail des dernières nouveautés de Bluemindo. N'hésitez pas à faire remonter vos remarques afin d'améliorer ce petit logiciel et de me permettre de l'améliorer ! Pour rapporter des bugs, voici l'endroit où aller, et sinon, vous pouvez carrément me contacter (on devrait pouvoir se croiser entre deux « sessions » Random Chat). Si vous êtes allergique à l'anglais, sachez que je traduirai bientôt le logiciel en français (et ça sera d'ailleurs peut-être l'occasion de sortir une petite 0.2 ou 0.1.1 ou un truc du genre).

C'est sûr que pour le moment, Bluemindo étant un projet naissant et ayant encore quelques petits bugs à corriger, ce n'est peut être pas _le_ meilleur choix pour utiliser un lecteur audio. Mais, il bénéficie de plusieurs avantages, notamment sa simplicité (ce qui n'empêche pas qu'il y ait deux-trois options sympas) ! En tout cas, n'hésitez pas à l'installer, ne serait-ce que pour le tester ! Voici l'adresse du dépôt Subversion : http://svn.codingteam.net/code/bluemindo/trunk

De plus, j'en profite pour présenter au monde entier de mes lecteurs (comprendre : quatre ou cinq péquenauds) la proposition dessinée de terr1en qu'il m'avait fait avant de disparaitre mystérieusement, un peu comme MsieurHappy :
J'avouerai que tout ça reste un peu flou pour moi (même plusieurs semaines après !), mais si des gens ont des idées en voyant cette illustration sur comment réaliser ça, je suis preneur. Je me demande d'ailleurs si les notifications via PEP ne seraient pas à la base de ce schéma (le fameux « B* → Gajim »).

Et en plus, avec ce billet, je prouve bien à un ou deux trolleurs que ce blog peut vivre avec des billets réguliers. Si si.
Publié le vendredi 16 mai 2008, 19:03 par xbright | 12 commentaires
Tags : Bluemindo Jabber logiciel libre Planet Python
 

Lancement du Random Chat !

Ça y est, le Random Chat est utilisable par le commun des mortels \o/

Vous ne connaissez pas ? Ce projet était en fait une des propositions pour les deux dernières éditions du Code Bar. Il permet à pleins de gens de parler ensemble, sans se connaitre (et même des fois, sans avoir rien à se dire). C'est rigolo, on ne sait pas sur qui on va tomber, c'est aléatoire et tout.

Pour ceux qui sont intéressés par le développement du logiciel, sachez que le Trac du Code Bar a été délaissé au profit du Launchpad, de CodingTeam (histoire de pas trop squatter). Pour les pressés non-lecteurs du menu-sur-la-gauche, voici le dépôt Subversion : http://svn.codingteam.net/code/randomchat.
Il se pourrait que vous vous retrouviez en face de méchants bugs. C'est possible, comme souvent quand on part en exploration et c'est bien pour ça qu'il existe un bug tracker qui ne demande qu'à vous accueillir. :-)



Je vous annonce une bonne nouvelle, mais pourtant, je sens que tout-pleins de gens commencent à s'indigner du fait que j'ai fait référence au « commun des mortels » et que le commun des mortels en question n'utilise pas Subversion et n'a pas son propre serveur Jabber pour tester ces petites choses bien sympathiques.
Et c'est là que ce billet devient très intéressant !

Le random chat est désormais utilisable par tous parmi les services proposés par JabberFR (comme en témoigne cette page) ! Donc, je vous vois venir, à annoncer toutes mes bonnes nouvelles, vous commencez à vous demander si je ne vais pas donner de marche à suivre pour tester le bousin ?! Vous avez de la chance, je suis de bonne humeur !

Première étape : Ajout du bot à vos contacts.
Pour cela, vous devez ajouter le contact randomchat.jabberfr.org à votre liste, un peu comme quand on ajoute une passerelle ou un transport (les clients peuvent appeler ça différemment mais le résultat est le même).

Deuxième étape : Changement du statut.
Pour que le bot vous considère comme prêt à causer avec des inconnus, vous devez être en « Free for chat » ou « Disponible pour Discuter » (ou autre chose, toujours selon le client et votre langue :o).

Troisième étape : Lancement des dés (à ne pas confondre avec lancer Dédé, le pauvre).
Maintenant, il ne reste plus qu'une seule chose à faire avant de lancer une conversation (et quand vous aurez envie de rompre le calme quotidien et de lancer une discussion avec un inconnu, vous ne reprendriez le « tuto » qu'ici). Il vous faut pouvoir lancer une conversation avec le bot, le but est de lui dire n'importe quoi, il attend juste un message de votre part pour vous envoyer une invitation à discuter avec un(e) inconnu(e). Pour ça, certains clients masquent par défaut les passerelles/transports de votre liste de contact, il faut alors les afficher et ensuite double-cliquer dessus et écrire « salut » ou « coucou » ou même « !! », vous recevrez alors une invitation ou un joli message vous avertissant que tous les opérateurs sont actuellement occupés.
Une fois que vous avez reçu l'invitation, il vous suffit de cliquer pour commencer la conversation avec votre nouveau contact (vos pseudos, adresses jabber et tout le toutim seront masqués) !


PS : C'est assez incroyable quand on a la tête plongée dans la version de développement de CodingTeam, de voir la version actuellement en production ! Les pauvres utilisateurs ne bénéficient pas encore de tous les trucs top-moumoutes implémentés dans le trunk /o\

PPS : Omega et moi déclinons toute responsabilité au cas où vous rentreriez en conversation avec un indésirable de type obsédé seksuel, bourreau d'enfant ou psychiatre. Mais rassurez-vous, une des fonctionnalités du Random Chat est de permettre l'enregistrement des conversations du côté du serveur, histoire d'éviter les abus (si vous n'êtes pas trop à tester, c'est gérable :D) et on me souffle dans mon oreillette que c'est sûrement activé là-bas !

PPS : Suivez bien les commentaires, le floodeur de rumeursdunet.com va peut-être nous faire l'honneur de venir poster un commentaire inutile mais avec un bon lien vers son site. Suspense, quand tu nous tiens.

PPPS : Qu'est ce qu'il peut y avoir comme PS sur ce billet :O
Publié le lundi 12 mai 2008, 12:40 par xbright | 18 commentaires
Tags : bière Jabber logiciel libre Planet Python
 

Code Bar : nouvelle édition du bar virtuel \o/

Comme Omega l'a anoncé il y a quelques jours, le Code Bar va de nouveau avoir lieu sur le salon programmation@chat.jabberfr.org du samedi 26 avril au dimanche 27 avril 2008, de 12 heures UTC à 12 heures UTC (ça donne 14 heures à Paris et 16 heures dans des contrées plus accueillantes).



Pour ceux qui ne connaissent pas le principe de cette rencontre virtuelle, une page de wiki a été mise en place : http://trac.last-exile.org/code_bar/. Le but est donc de se rencontrer sur le salon Jabber francophone dédié à la programmation, de découvrir des (nouvelles ?) choses via les cours d'Emacs Lisp ou de Haskell et de travailler ensemble sur des petits projets libres. Cette fois ci, sont retenus un moteur de MUD sous forme de composant Jabber, un RandomChat (un truc séduisant pour que les djeunz pensent faire des rencontres anonymes tout en parlant à leur voisin, satyre et pervers sexuel à ses heures perdues) ainsi qu'un certain Zadolbator (un composant Jabber qui envoie des notifications et qui, accessoirement, possède un nom imprononçable).

De toute évidence, ce Code Bar est encore très axé sur les technologies liées à Jabber, on rappelle que le projet phare de la première édition du Code Bar était Gajim (et non pas CodingTeam, malheureusement ;'(). On remarque aussi que 2 projets sur 3 sont aussi des projets en Python, alors que le composant-au-nom-bizarre, lui, est en Ruby.
Et, si les fans de Jabber se sentaient encore un peu lésés, il y a aura même Nÿco qui vantera la contribution sur le wiki de JabberFR.org (rien n'est encore sûr) !

Bien entendu, vous n'êtes pas obligé de venir pour faire le tour de la pendule, il n'y a pas vraiment d'obligations à ce niveau (même si d'un point de vue organisationnel, notamment pour les cours - qui auront lieux à des heures fixes, c'est mieux d'arriver plutot tôt que tard). Si vous n'avez pas encore de client Jabber, installez-en un.
Pour ceux qui n'ont pas de compte Jabber, il existe aussi une interface web pour se connecter au salon : http://chat.jabberfr.org/muckl_int/index.php?room=programmation !

Le programme pour ce prochain Code Bar est donc bien rempli et n'attends plus que les patcheurs/codeurs fous que vous êtes et qui n'attendent qu'un peu de projets exotiques pour vous lancer. Alors, à samedi \o_
Publié le samedi 19 avril 2008, 23:01 par xbright | aucun commentaire
Tags : logiciel libre Planet Python
 

Bluemindo 0.1 \o/

Et voilà un billet joyeux pour vous annoncer la sortie de la première version (comprendre que c'est pas stable, qu'il y a des bugs que j'ai pas trouvé, que certaine parties du code seront peut être réécrites mais que c'est plus qu'utilisable !) de Bluemindo, un petit projet que j'ai lancé ce mois ci et qui m'a permis de toucher un peu à GStreamer, tagpy et à deux trois autres choses intéressantes. Il s'agit en fait d'un lecteur audio, une petite Jukebox.


C'est un logiciel écrit en Python et qui requiert python-gtk2, python-glade2, python-gst0.10, python-tagpy, python-notify et optionnellement python-dbus pour gérer les touches multimédia du clavier (tout est détaillé dans le README).

Bien entendu, il est libre, sous GPLv3 et le projet peut être suivi à cette adresse : http://bluemindo.codingteam.net !

Téléchargez la à cette adresse. Une fois votre archive extraire, vous n'avez plus qu'à aller dans le répertoire src/ et à exécuter bluemindo.py, rien de bien méchant (pensez à installer les dépendances avant) ou bien utilisez le launch.sh pour vos lanceur d'applications.

Pour ceux qui préfèrent subversion, faites (en sachant que cette version ne sera pas suivie, pour avoir des mises à jour, je vous conseille le trunk) :
svn co http://svn.codingteam.net/code/bluemindo/tags/0.1


(voilà un aperçu,vous remarquerez que la « barre de seek » n'est gérée sur la copie d'écran mais depuis la prise de ce screenshot, elle l'est - et c'est bien pratique)

Je me suis en fait inspiré de la présentation de Decibel Audio Player (j'avais récupéré les sources de projet et j'avais commencé quelques modifications dessus mais en fait, pour le plaisir de réinventer la roue :-)). Bluemindo est capable de :

  • se loger dans la zone de notification (pour pouvoir fermer sa fenêtre sans quitter Bluemindo)
  • d'importer toute la musique du dossier de votre choix (et des sous dossiers bien entendu...), notez que pour améliorer la rapidité d'ouverture, vous pouvez désactiver l'importation au lancement (il y a un menu pour actualiser la base)
  • de sauvegarder votre playlist en quittant
  • d'afficher de jolies notifications sur votre bureau, que vous pouvez entièrement configurer
  • de télécharger les paroles de la chanson que vous écoutez (gère actuellement 3 serveurs), vous pouvez aussi modifiez les paroles et sauvegarder vos modifications d'un clic !
  • de télécharger la pochette du CD que vous écoutez, si aucune pochette n'est trouvée, vous pouvez en spécifier une manuellement !
  • d'envoyer vos notifications d'écoutes sur Last.fm
  • Bluemindo ne va pas écrire ses fichiers n'importe où ! Les fichiers de configurations sont dans .config/bluemindo et les données sont dans .local/share/bluemindo (lisez ça)
Je pense que c'est un bon début !
Voici une petite liste non exhaustive de ce que je prévois d'implémenter pour la 0.2 (mon bêta testeur m'a assaillit) :
  • possiblité de « switcher » entre le mode actuel orienté playlist et un mode orienté exploration, à la Rhythmbox (avec recherche...) (fait dans la SVN \o/)
  • gérer la fin de la chanson (en fonction du mode repeat, que la playlist soit vide...)
  • meilleure gestion des préférences, ce qui impliquera de ne pas avoir à relancer Bluemindo pour quelques modifications
  • possibilité d'explorer la bibliothèque toute entière plutôt que par artiste ou album
  • possibilité de classer la playlist par titre, artiste, album, durée ou piste plutôt que par piste (fait dans la SVN \o/)
  • ajouter la pochette sur les notifications à la place de l'image d'information (fait dans la SVN \o/)
  • possibilité de supprimer, réorganiser et ajouter des chansons dans la playlist via drag'n'drop
  • possibilité de lire une chanson sans l'ajouter à la playlist (fait dans la SVN \o/)
  • apparition de la notification au survol de l'icone de la zone de notification (impossible via PyGTK)
N'hésitez pas vous aussi à faire vos propositions, ça me permettra d'améliorer ce logiciel !
(Si quelqu'un insiste pour m'envoyer des patchs, je finirai par céder :-D)

Au final, merci à terr1en pour son très joli logo (comme quoi, ça existe des graphistes qui pondent des jolis trucs sous GPL, j'en connais 2 \o/), à MsieurHappy pour son coup de pouce au niveau du module « explorer » et à jijipowa pour son bêta test en pleine fête. En espérant qu'il y aura quelques testeurs pour me rapporter les bugs et me proposer des améliorations :-)

Publié le mardi 25 décembre 2007, 00:32 par xbright | 17 commentaires
Tags : bière Bluemindo logiciel libre Planet Python
 

PycaWM : un nouveau window manager en python !

Signalons la sortie de la version 0.1 du window manager développé par elghinn et poil sous GPLv3 : PycaWM (toutes les informations importantes sont sur ce site) !
C'est donc la première version utilisable de ce gestionnaire de fenêtre entièrement écrit en Python, n'hésitez pas à lire la dépèche DLFP.

Et pour vous faire saliver, un petit screenshot made by me :

Ça rend mieux qu'avec le lapin-pokémon officiel, je trouve :-D

Pour le télécharger, il faut prendre les sources ici (on installe les 3 dépendances python 2.5, python-xlib, et python imaging library (python-imaging dans Debian), ensuite, make install et c'est prêt à être sélectionné dans GDM/KDM !). Les utilisateurs de Arch Linux peuvent déjà télécharger PycaWM depuis les dépôts AUR grâce à MsieurHappy !
Il y aussi un SVN, un bug tracker et tout, allez voir sur le site officiel de PycaWM :)
Publié le samedi 22 décembre 2007, 13:16 par xbright | 5 commentaires
Tags : logiciel libre Planet Python
 

VideoManager 0.7

Voici des nouvelles toutes chaudes en direct du développement de VideoManager 0.7, la prochaine version de VideoManager :-)


En avant première, une copie d'écran de la nouvelle interface de VideoManager :

(admirez les très possibles fôtedortografe)

Au programme de cette nouvelle version :
  •  une toute nouvelle interface, plus simple,
  •  l'utilisation de gettext pour l'internationalisation,
  •  le code est repris de zéro (et ça, c'est du boulot !) pour supprimer toutes les erreurs de conceptions, les bugs, les lourdeurs...,
  •  la correction du plus possible de bugs (jetez un coup d'oeil aux bugs fermés sur cette page),
  •  l'utilisation de « thread » (en langage plus simple, VideoManager ne bloquera plus quand il téléchargera depuis Internet),
  •  de nouvelles options de configurations...

Il n'y a pas vraiment de date pour la sortie de cette prochaine version mais vraisemblablement, elle pourrait sortir courant août.
Je profite de ce billet pour lancer un appel à un éventuel graphiste qui voudrait faire un logo pour VideoManager, l'ancien étant plutôt vieillissant...

Vous pouvez dès maintenant tester tout ça en téléchargant la dernière révision sur le dépôt Subversion (gardez bien en tête que c'est une version de développement qui n'est pas prête à l'utilisation) :

svn co http://svn.codingteam.net/code/videomanager/trunk videomanager

Après, il suffit d'aller dans le répertoire contenant VideoManager :

cd videomanager/src

Et de lancer le bousin :

./videomanager.py

Bons tests ;-)
Publié le mercredi 1 août 2007, 03:57 par xbright | 3 commentaires
Tags : logiciel libre Planet Python videomanager
 

Mon petit compte rendu de ce premier Code Bar.

Depuis hier après midi jusqu'à aujourd'hui, se tenait la première édition du Code Bar sur Jabber !

Tout comme l'avait préparé les organisateurs Omega et Elghinn sur le salon programmation@chat.jabberfr.org. Cette soirée (nuit ?) s'est donc déroulée dans la bonne humeur et a été productive.


Voilà un log de tous les commit effectués sur le SVN de l'occasion (deux projets étaient proposés pour cette première édition : Gajim et CodingTeam). Il y en a eu plus d'une cinquantaine, pour - au mieux de la soirée - une vingtaine de connectés au salon, dont seulement 7 avaient un accès en écriture au dépôt SVN.


Concernant Gajim, les principaux développements ont été l'amélioration du support de PEP, des travaux divers sur le trunk où encore - j'y ai un peu participé - sur une branche à part nommée chat2muc : pour transformer un chat normal en salon de discussion, XEP-0045). Bien entendu, nous n'avons pas terminé cette intégration, et nous la continuons sur le salon gajim-chat2muc@conference.codingteam.net !

CodingTeam a bénéficié de l'aide de quelques uns aussi via le dépôt mis en place pour l'occasion sur le serveur de Elghinn.
Ainsi, l'intégration Jabber dans la forge a été travaillée et j'ai synchronisé le travail effectué avec le trunk officiel !

Historiques des salons :

Merci donc à tous les participants pour le coup de pouce aux projets ;-)
Publié le dimanche 3 juin 2007, 07:39 par xbright | 3 commentaires
Tags : codingteam Jabber php Planet Python
 

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